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Patchnotizen - 1.0.25

Nachfolgend findet ihr die Änderungen, die am 02. Mai implementiert wurden.
Grafik und Aussehen
  • Die folgenden Haarfarben wurden der Charaktererstellung hinzugefügt.
    • Mensch: rot, orange, gelb, grün, blau
    • Castanic: rot, orange, gelb, grün
    • Elin: rot
    • Hochelf: rot, orange, grün, blau
  • Der Texturfehler, welcher einige Stellen weiß erscheinen ließ, wurde behoben.

Menü- & System-Änderungen
  • Der Unterpunkt Account-Information wurde aus dem Hauptmenü entfernt.
  • Der Fehler, bei dem der Client gelegentlich abstürzte, wenn die Frame-Rate unter 15 sank, wurde behoben.
  • Die globale Ankündigung, wenn ein Spieler einen Ausrüstungsgegenstand auf +6 aufwertete, wurde entfernt. Die Meldung wird nun ausschließlich bei +9 und +12 angezeigt.

Inhaltsänderungen und Bug Fixes
  • Die Alkahest-Gegenstände wurden modifiziert. Die Gegenstände werden nun für bestimmte Verzauberungsränge benötigt:
    • +1 bis +6: Alkahest (Verkauft durch Händler)
    • +7 bis +9: Veredeltes Alkahest (Verkauft durch Spezialhändler)
    • +10 bis +12: Meisterwerkalkahest (Verkauft durch Spezialhändler)
  • Die Dungeons „Balders Tempel“ und „Tempel von Kaprima“ sind nun über das Gruppensuchetool betretbar.
  • Der Buff „Valkyons Antwort“ und die Belohnung „Rettungsgüter“ für die Server-übergreifende Gruppensuche wurden entfernt.
  • Glücks- und Schicksalseier wurden von den Questbelohnungen entfernt. Mit dem Hinzukommen des Alchemie-Berufs gibt es keine Verwendung mehr für diese Belohnungen. Bevor der Beruf eingeführt wurde, waren die Eier-Belohnungen eine wichtige Quellen für Verbrauchsgüter.
  • Die Gulahäuter in den Hungrigen Höhlen spawnen nun keine Schergen mehr.
  • Der Fehler bei der Erklärung von Gildenkriegen wurde behoben. Es ist nun auch möglich, Gilden den Krieg zu erklären, deren Namen länger als 32 Zeichen ist.


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