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Patchnotizen 21.17.01 – Die drei Allianzen

Allianz
Mit diesem Patch wird ein neues Kapitel in der Geschichte von TERA aufgeschlagen! Schließt euch mit eurer Gilde einer der drei Allianzen an und kämpft Seite an Seite im Krieg um die Kontrolle über das Noktenium!
Wir haben einen Guide für euch erstellt, in dem die verschiedenen Allianzsysteme für alle Spieler näher erläutert werden. Den Guide findet ihr hier.
Da die meisten Systeme in diesem Guide bereits näher beschrieben werden, haben wir die Patchnotizen zu diesen neuen Inhalten auf ein paar wenige ergänzende Anmerkungen beschränkt.
  • Wenn ein Spieler eine Allianz verlässt, muss er 6 Stunden warten, bevor er sich erneut einer Allianz anschließen kann.
  • Für alle drei Allianzen werden Systemgilden erstellt. In diesen Systemgilden können sich maximal 100 Spieler zusammentun.
    • Spieler in Systemgilden können sich nicht für das Amt des Exarchen aufstellen.
    • Spieler in Systemgilden haben keinen Zugriff auf die Gildenbank und können nicht zum Gildenkampf herausfordern.
  • Steuern können alle 12 Stunden eingetrieben werden.
  • In den ersten zwei Wochen, nachdem der Patch auf unseren Servern aufgespielt wurde, wird es keinen Exarchen geben.

Es wird Einschränkungen geben für die erzielbaren Beitragspunkte durch PK. Wenn ihr denselben Spielercharakter innerhalb von 1 Minute zweimal tötet, wird die Zahl der verfügbaren Beitragspunkte begrenzt. PK-Beitragspunkte können nur in Gruppen oder in Schlachtgruppen errungen werden.
  • Deaktivierung von gegnerischen Nokteniumextraktoren während eines Allianzwettkampfs = 10 Punkte
  • Deaktivierung von gegnerischen Nokteniumsextraktoren außerhalb der Wettkampfzeiten = 5 Punkte
  • Abschluss einer Allianzquest zur Aufnahme von Spezialbeute = 30 Punkte
  • Abschluss einer Allianzquest zum Sammeln = 50 Punkte
  • Abschluss einer Allianzquest zur Jagd von gewöhnlichen Monstern = 60 Punkte
  • Abschluss einer Allianzquest zur Jagd von BAM-Monstern = 70 Punkte
  • Abschluss einer Quest zur Infiltration von feindlichem Territorium = 11 Punkte
  • PK eines gegnerischen Allianzmitglieds innerhalb von dessen Allianzterritorium = 2 Punkte
  • Beihilfe beim PK eines gegnerischen Allianzmitglieds innerhalb von dessen Allianzterritorium = 1 Punkt
  • Erreichen von Stufe 10 = 11 Punkte
  • Erreichen von Stufe 20 = 42 Punkte
  • Erreichen von Stufe 30 = 93 Punkte
  • Erreichen von Stufe 40 = 164 Punkte
  • Erreichen von Stufe 50 = 255 Punkte
  • Erreichen von Stufe 60 = 366 Punkte

Im Wettkampfgebiet lauern unsichtbare Monster. Um sie zu entdecken, braucht ihr ein „Sichtbarkeitstotem“. Nach Erschlagung dieser Monster, werden diese nach einer Stunde wieder erscheinen.
Allianzwettkampf:
Wenn ihr in das gegnerische Territorium eindringt, könnt ihr zusammen mit anderen Mitgliedern eurer Allianz das Lager eurer Feinde angreifen und damit den Vollstrecker der Allianz!
Sobald ihr den Kampf aufnehmt, wird eurem Interface ein neues Element hinzugefügt, auf dem die aktuellen LP des Vollstreckers der gegnerischen Allianz gezeigt werden. Außerdem wird dessen gegenwärtige Aktivität angezeigt.
Der Vollstrecker der Allianz hat zu seinem Schutz einen Schild. Die Stärke dieses Schilds hängt vom Wettkampfrang ab, den die Allianz am Vortag erzielt hat – Exarchen können den Schild durch die Einnahme von Steuern verstärken.
Wenn der Vollstrecker einer Allianz getötet wird, kann die angreifende Allianz einen Teil der von der besiegten Allianz eingenommenen Steuern erbeuten. Das Gold wird gleichmäßig unter allen Mitgliedern der Allianz aufgeteilt. Der getötete Vollstrecker wird 2 Stunden nach seiner Niederlage wiederbelebt.
Quests können von beiden Seiten abgeschlossen werden, von der Verteidigerseite ebenso wie von der Angreiferseite. In beiden Fällen muss die jeweilige Seite eine bestimmte Aktivitätsrate aufrechterhalten bzw. diese darf nicht unter einen spezifischen Wert fallen, sonst gilt der Questauftrag als gescheitert.
Änderungen an Gegenständen:
  • Der Seltenheitsgrad von Cyasmaöl und Argonenvitriol wurde von “selten” auf “herausragend” gesetzt.
  • Die Beuterate für Shandras Federkiel in Manayas Herz (schwierig) wurde um 25% erhöht.

Änderungen an den Dungeons:
  • Manayas Herz (normal/schwierig):
    • Melkatran wird unsichtbar, wenn er sich bei einem LP-Status von 20 % bzw. 70 % bereit macht, Schergen zu beschwören (er wird nun bereits unsichtbar, wenn er sich in die Mitte des Raumes begibt).
  • Manaya Herz (schwierig):
    • Die Zahl der Schergen, die Melkatran bei einem LP-Status von 20 % beschwört, wird nun dieselbe sein wie die der Schergen, die er bei einem LP-Status von 70 % beschwört.

Queständerungen:
  • Die Questbelohnungen der folgenden Quests, die man auf der Insel der Dämmerung erhält, wurden geändert:
    • Für die Quest „Seltsame Anziehungskraft“ werden nun 3.840 EP verliehen (ehemals: 3.200 EP).
    • Für die Quest „In die Ränge eintreten“ werden nun 16.500 EP verliehen (ehemals: 15.000 EP).
  • Drei neue Handlungsquests für Spieler der Stufe 60 wurden hinzugefügt, die das neue Allianzsystem einführen sollen. Sie können auf der Insel der Dämmerung angenommen werden.

Verschiedenes:
  • Die von den Spielern entworfenen Ladebildschirme wurden wieder entfernt.
  • Dem Hauptmenü wurde ein weiterer Punkt für das Menü der Begleiter hinzugefügt, damit die Allianzversorgungsoffiziere Händler beschwören können.
  • Verschiedene Event-NPCs sind bereits im Spiel sichtbar, und werden mit einem der nächsten Updates aktiviert.

Änderungen an den verschiedenen Systemen:
  • Die Erfolgsraten beim Sammeln beträgt nun 50 % und wird nun nicht mehr „zufällig“ bestimmt. Die Beschwörungszeit für Sammelpunkte wurde ebenfalls verkürzt.
  • Ehemalige Vanarchen-NPCs wie der Kleriker der Wiederherstellung und die Spezialläden wurden auf dauerhaft gesetzt.
  • Dem Optionenmenü wurden weitere Felder hinzugefügt. Spieler können nun:
    • Exarchenmitteilungen an- und ausschalten
    • Nokteniumextraktormitteilungen an- und ausschalten.
  • Der Allianzchat wurde hinzugefügt.
    • Dem Chatmenü wurden weitere Optionen hinzugefügt.
  • Die Effektdauer von Farbstoffen wurde auf eine Stunde reduziert. Diese Gegenstände können weiterhin bei den verschiedenen Händlern gekauft werden, jedoch nur noch für die Dauer von einer Stunde.
    • In der Gegenstandsbeschreibung wird derzeit noch eine Effektdauer von 1 oder 7 Tagen angezeigt, die effektive Effektdauer ist jedoch eine Stunde.

Fehlerbehebungen:
  • Behebung des Fehlers, wonach die Tooltips der Regionennamen beim Mouseover in der Freundeliste nicht korrekt dargestellt wurden, da die Namen zu lang waren.
  • Behebung des Fehlers, wonach sich die Bestätigungsfenster beim Löschen eines Charakters überlappten.
  • Behebung des Fehlers, wonach die Standardeinstellungen für die Tastaturkürzel nicht korrekt übernommen worden sind.
  • Behebung des Fehlers, wonach der Lebensbalken eines Gruppenmitglieds nicht korrekt dargestellt wurde, wenn das der Gruppe beitretende Mitglied die Fertigkeit Gesetzlosenerklärung verwendete.
  • Behebung des Fehlers, wonach der Lebensbalken eines Gruppenmitglieds in roter Farbe dargestellt wurde, sobald die Fertigkeit Gesetzlosenerklärung verwendet worden ist.
  • Behebung des Fehlers, wonach der Lebensbalken des Charakters nicht korrekt dargestellt wurde.
  • Behebung des Fehlers, wonach aktuelle und vormalige Schlachtfeldranglisten im Schlachtfelddatenreiter des Interfaces nicht korrekt dargestellt wurden.
  • Behebung des Fehlers, wonach die Rangliste für die Korsarenfestung im PvP-Reiter des Profilfensters nicht korrekt aktualisiert wurde.
  • Behebung des Fehlers, wonach die folgenden Gegenstände in der Handelsagentursuche nicht gesucht werden konnten: Meisterwerkalkahest, Schriftrolle der komplexen Bestimmung, Schriftrolle der meisterhaften Verwandlung.
  • Behebung des Fehlers, wonach der Tooltip der Priesterfertigkeit Energiesterne II und III die falschen Informationen anzeigte.
  • Behebung des Fehlers, wonach die angegebenen Werte im Tooltip der Kriegerfertigkeiten Kampfstellung/ Defensivstellung III von den tatsächlichen Werten abwichen.
  • Behebung des Fehlers, wonach die Hinweise zur Abklingzeit im Optionenmenü nicht deaktiviert werden konnten.
  • Behebung des Fehlers, wonach Spieler das Schlachtstreitross reiten konnten, ohne dass sie die dafür erforderlichen Voraussetzungen erfüllten.
  • Behebung des Fehlers, wonach Gruppenanführer keine Mitteilungen verschicken konnten, solange sie Mitglied einer Gruppe waren.
  • Behebung des Fehlers, wonach die Schlachtfeldrangliste im Profilfenster nicht korrekt dargestellt wurde.
  • Behebung des Fehlers, wonach der Befehl „/r“ (antworten) beim Flüstern nicht verwendet werden konnte.
  • Behebung des Fehlers, wonach sich Auswahlkästchen im Menü für die Schlachtgruppensuche überlappten.
  • Behebung des Fehlers, wonach Spieler bei Verwendung des Emotes zum Sitzen den Kampfstatus nicht aufnehmen konnten.

Bekannte Fehler:
  • Charaktere, die von Server zu Server übertragen wurden, behalten in ihrer Freundesliste Freunde vom anderen Server und können diese nicht aus der Liste entfernen.
  • Der Effekt der Nokteniuminfusion wird bei der Priesterfertigkeit Manaladung nicht korrekt dargestellt.
  • Im Verlies der Verbündeten werden die Pop-up-Nachrichten nicht angezeigt.
  • Bei der Verwendung von Verbrauchsgegenständen werden die Systemnachrichten nicht angezeigt.
  • Im französischen Client werden bei der Ernennung der Offiziere durch den Exarchen die Texte abgeschnitten.
  • Die Questbeschreibung in der Quest „Das Volk verlangt nach einer Demonstration“ wird nicht angezeigt.
  • Die Menge der wiederhergestellten LP wird im deutschen/französischen Client nicht angezeigt.
  • Im deutschen/französischen Client werden Fertigkeitentexte auf Englisch wiedergegeben.