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Patchnotizen 33.08 – Neue Dimensionen

Mit dem Patch 33.08, der am Dienstag, den 14. Juli 2015, aufgespielt wird, öffnen sich vier Top-Dungeons sowie ein neues Schlachtfeld. Außerdem werden Klassenfertigkeiten angepasst und ein Anprobemodus für Kostüme, Reittiere und vieles mehr eingeführt.

Änderungen an Instanzen

Folgende Dungeons sind neu zugänglich:

  • Kaprimas Gruft
  • Zerschlagene Flotte
  • Archerons Inferno (normal/schwierig)
  • Zeitriss (normal/schwierig)

Nähere Infos zu Bossen, Beute und Fortschritten findest du auf dieser Übersichtsseite.

Folgende Dungeons wurden angepasst:

  • Untiefen von Bathysmal (normal)
    • Instanz für 7 Spieler
    • LP und Angriffsstärke der Bosse gesenkt
  • Untiefen von Bathysmal (schwierig), Himmelskreuzer Sturmflotte (normal/schwierig)
    • LP und Angriffsstärke der Bosse gesenkt
  • Tarnlichtung
    • LP des Dominolithen sowie die von Banyakas reduziert
  • Himmelskreuzer Sturmflotte (schwierig)
    • Segen bei 3, 6 und 9 Minuten im Kampf hinzugefügt
  • Sabexwaffenkammer
    • Gruppensuche ohne Tank hinzugefügt
  • Saravashs Höhle
    • LP einiger Monster erhöht, Verteidigung und Angriffsstärke modifiziert

Folgende Dungeons wurden entfernt:

  • Rand des Abgrunds (normal)
  • Spitze der Furcht

Änderungen an den Schlachtfeldern

  • Reihenfolge im Schlachtgruppen-UI angepasst
  • Der Himmelsring der Helden (Event) und die Affenarena sind nicht mehr betretbar
  • Wöchentliches Maximum an sammelbaren Punkten auf 160.000 erhöht (Bellicarium und Blutrausch)

Kriegssturm

  • Ein brandneues Schlachtfeld ist im Spiel verfügbar! Alle Details findest du in dieser Vorschau.

Canyon der Ehre

  • Kampfbelohnung zur täglichen Quest im Canyon der Ehre hinzugefügt
  • Änderung der Anzahl an Heilern pro Gruppe
    • Bisher: 1 bis 5
    • Jetzt: 3 bis 5
  • Ausgeglichene Ausrüstung so geändert, dass Spieler unter der Gegenstandsstufe von 197 ausgeglichene Ausrüstung bekommen, während Spieler mit einer Gegenstandsstufe über 197 ihre eigene Ausrüstung behalten
  • Punkte fürs Einnehmen einer Basis von 100 auf 40 reduziert sowie Punkte pro Sekunde einer eigenen Basis halbiert und Punkte pro getötetem Gegner von 40 auf 80 erhöht
  • Punkte fürs persönliche Ranking angepasst, sodass Unterstützungen nun 1300 Punkte verleihen und das Einnehmen einer Basis nur noch 2000 Punkte gibt (keine Änderung beim Töten von Gegnern)
  • Die zusätzlichen Blutrauschpunkte, die es für das Erreichen von hohen persönlichen Punktezahlen gibt, wurden erhöht             
  • Änderung der Anzahl der erhaltenen persönlichen Punkten im Zusammenhang mit getöteten Gegnern, die bereits mehrere Spieler getötet haben
    • Bisher: 50% beim Töten eines Gegners mit 80 Punkten
    • Jetzt: 25% beim Töten eines Gegners mit 160 Punkten
  • Flüssigkeit der Tapferkeit in den Belohnungen zu Lorbeerkrone geändert
  • Bei 3 Siegen oder 3 Niederlagen gibt es keine Ausbeute des Siegers und Hilfe des Herausforderers mehr

Korsarenfestung

  • Änderung der Anzahl an Heilern pro Gruppe
    • Bisher: 1 bis 5
    • Jetzt: 3 bis 4
  • Anzahl der Gruppenmitglieder für die Schlachtgruppensuche von 5 auf 2 reduziert
  • Reichweite für das Erhalten von ‚Geholfen‘ erhöht
  • Flüssigkeit der Tapferkeit in den Belohnungen zu Lorbeerkrone geändert
  • Bei 3 Siegen oder 3 Niederlagen gibt es keine Ausbeute des Siegers und Hilfe des Herausforderers mehr.

Kumaszuflucht

  • Maximale Zeit einer Runde von 15 auf 12 Minuten reduziert
  • Abklingzeit der Fertigkeit ‚Göttliches Eingreifen‘ des Priesters um das 5-fache erhöht

Beute in bestehenden Instanzen wie folgt angepasst

Untiefen von Bathysmal

  • Waffen-/Rüstungs-/Handschutz-/Schuhwerkkisten hinzugefügt
  • Erhöhte Abwurfrate für Tantibusschuppen und Sturmwuchtgürtel

Änderungen an der Vorhutinitiative

  • Quests für Kaprimas Gruft, Zerschlagene Flotte, Archerons Inferno  und Kriegssturm hinzugefügt
  • Quests für Untiefen von Bathysmal, Gefräßiger Schlund, Kanäle und Himmelskreuzer Sturmflotte angepasst
  • Neue Quest zum Erhalten von Geeigneter Ausrüstung hinzugefügt
  • Quests für Schlachtfelder sowie das Töten von Gegnern und Sammeln von Gegenständen in der offenen Welt angepasst

Anpassungen von Fertigkeiten

Änderung des kritischen Trefferwerts im PvP, sodass dieser von vorne, von der Seite und von hinten gleich ist.

Arkaningenieurin

  • Kernschuss
    • Erster Treffer wurde so angepasst, dass er bei anderen Spielern zu 100% und bei NPCs mit hoher Wahrscheinlichkeit einen Aufprall auslöst
  • Willensgeschoss
    • Fertigkeit wurde angepasst, dass sie bei anderen Spielern zu 100% und bei NPCs mit hoher Wahrscheinlichkeit einen Aufprall auslöst
  • Streuschuss
    • Schaden des zentralen Treffers von 40% auf 75% erhöht
  • Feuersalve
    • Multiplizierte Angriffskraft und erhöhter kritischer Trefferwert der Feuersalve (erhöht sich mit jedem Treffer bis zum 6-fachen Wert des ersten Treffers)
    • Bewegungsgeschwindigkeit getroffener Gegner wird für 1 Sekunde reduziert (Bossmonster ausgenommen)
  • Arkanes Sperrfeuer
    • Schaden um 10% reduziert
    • PvP-Schaden um 15% reduziert, zweite Explosion entfernt
  • Raketensprung
    • Ignoriert Zustandsveränderungen nicht mehr
  • Balders Rache
    • PvP-Schaden um 20% reduziert
  • Befehl: Bleiben/Folgen
    • Reichweite funktioniert nun wie vorgesehen

Krieger

Hier aufgeführte Änderungen gelten zusätzlich zu denen in der Vorschau.

  • Klingenreißer
    • Basisschaden um 10% erhöht
  • Aufsteigende Wut
    • Im PvP nun wie folgt: erster Treffer: Taumeln, zweiter Treffer: Niederschlagen
  • Meucheln
    • Betäubungsdauer um 1 Sekunde erhöht
  • Traversenschnitt
    • Effekt zur Verringerung der Konstitution von Gegnern pro Akkumulation auf 0,35% geändert
  • Schlagregen
    • Während der Wirkungszeit ist der Krieger immun gegen Taumeln und Niederschlagen
    • Kann nach Betäubungskaskade schneller gewirkt werden
  • Giftklinge
    • Ein zusätzlicher Furor wird bei Benutzung mit Nokteniuminfusionen gewährt
  • Sense
    • Kann nach Giftklinge schneller gewirkt werden

Berserker

Hier aufgeführte Änderungen gelten zusätzlich zu denen in der Vorschau.

  • Ausweichender Schmetterschlag
    • Abklingzeit von 15 auf 10 Sekunden verringert
  • Plötzlicher Angriff
    • Im PvP: Effekt von Niederschlagen entfernt
  • Einschüchterung
    • Verringert PvP-Angriffsstärke um 18

Klingentänzerin

  • Basiskonstitution auf 50 erhöht
  • Schattenexplosion
    • Schaden des ersten Treffers um 60% erhöht
    • Schaden des zweiten Treffers um 37,5% reduziert
    • Abklingzeit auf 10 Sekunden gesenkt
    • Glyphenpunkte für Mächtige Schattenexplosion auf 4 reduziert
    • Glyphenpunkte für Schneidende Schattenexplosion auf 4 reduziert
  • Todesspirale
    • Glyphenpunkte für Mächtige Todesspirale auf 4 reduziert
    • Glyphenpunkte für Kraftgebundene Todesspirale auf 3 reduziert
    • Glyphenpunkte für Kraftgebundene Todesspirale: Bluthunger auf 3 reduziert
  • Bluthunger
    • Schaden des ersten Treffers um 20% erhöht
    • Schaden des zweiten Treffers um 50% erhöht
    • Dritter Treffer entfernt
    • Abklingzeit auf 6 Sekunden gesenkt
    • Glyphenpunkte für Energetischer Bluthunger auf 4 reduziert
  • Rachedurst
    • Schaden um 25% erhöht (mit Ausnahme des letzten Schlags)
  • Pendelstoß
    • Schaden um 50% erhöht
  • Schattenpeitsche
    • Schaden um 25% erhöht
  • Schattenschleier
    • Klingentänzerin kann nun hiernach von folgenden Fertigkeiten geheilt werden:
    • Priester: Segen von Balder, Kaias Schild (Glypheneffekt), Konzentrierte Heilung, Regenerationskreis, Heilungskreis, Heilendes Eintauchen, Heilender Schub
    • Mystiker: Gefallen der Titanen, Leibeigener des Lebens, Vampirimpuls, Schutztotem, Aruns Lebenskraft
    • Klingentänzerin: Hassklinge
    • Tränke: Heldentrank, Gesundheitstrank
    • Geheilte LP am Ende der Wirkungszeit von Schattenschleier von 30% auf 15% verringert
  • Klingenduett
    • Abklingzeit auf 5 Sekunden gesenkt
    • Zusätzlicher Schaden bei Benutzung als Kettenfertigkeit auf 10% reduziert
  • Schattenexplosion
    • Abklingzeit auf 10 Sekunden gesenkt
    • Glyphenpunkte für Mächtige Schattenexplosion auf 4 reduziert
    • Glyphenpunkte für Schneidende Schattenexplosion auf 4 reduziert
  • Finsterwoge
    • Schaden um 20% erhöht
    • Glyphenpunkte für Energetische Finsterwoge auf 3 reduziert
    • Glyphenpunkte für Flinke Finsterwoge auf 2 reduziert
    • Zaubergeschwindigkeit für Flinke Finsterwoge von 17 auf 25% erhöht
    • Glyphenpunkte für Brillante Finsterwoge (ungewöhnlich) auf 2 reduziert
    • Anzahl des reduzierten MP-Verbrauchs der Brillanten Finsterwoge (ungewöhnlich) auf 150 geändert
  • Schattenaura
    • Glyphenpunkte für Nachwirkende Schattenaura auf 3 reduziert

Priester

  • Kaias Schild V
    • Schadensabsorption von 18.920 auf 39.749 erhöht
  • Konzentrierte Heilung
    • Glyphenpunkte für Vielfache Konzentrierte Heilung auf 2 reduziert, erhöht zudem Anzahl der möglichen Zielen auf 2
  • Segen der Auferstehung
    • Glyphenpunkte für Energetischer Segen der Auferstehung auf 2 reduziert

Lanzer

  • Schildkonter
    • Abklingzeit auf 4 Sekunden gesenkt
  • Rammbock VII
    • Zusätzliche Aggro stark erhöht
  • Lähmender Schlag
    • Generiert Aggro
  • Komboattacke
    • Dritter Treffer erwirkt kein Niederschlagen mehr

Mystiker

  • Schwur der Auferstehung
    • Belebt mit voller Ausdauer, MP und LP wieder
    • Glyphenpunkte für Energetischer Schwur der Auferstehung auf 3 reduziert (ungewöhnlich auf 2)
    • Glyphenpunkte für Selbstloser Schwur der Auferstehung auf 2 reduziert (ungewöhnlich auf 1)
  • Gefallen der Titanen
    • Glyphenpunkte für Vielfacher Gefallen der Titanen (ungewöhnlich) auf 2 reduziert, erhöht zudem Anzahl der möglichen Zielen um 2
  • Aruns reinigende Berührung
    • Glyphenpunkte für Vielfache Aruns reinigende Berührung auf 2 reduziert (ungewöhnlich auf 1), erhöht zudem Anzahl der möglichen Zielen um 2

Zauberer

  • Grundwert des kritischen Trefferwerts von 38 auf 50 erhöht
  • Reduzierte Verteidigung im PvP
  • Teleportsprung
    • Abklingzeit auf 15 Sekunden erhöht
    • Teilt sich die Abklingzeit nicht mehr mit Rückschritt
  • Verzerrende Barriere
    • Wirkungsdauer von 2 auf 1 Sekunde reduziert
    • Verzögerung nach Wirkung entfernt
    • Regenerierte MP pro Schlag auf 5% erhöht
    • Glyphenpunkte für Nachwirkende verzerrende Barriere auf 2 reduziert und Wirkungsdauer um 100% erhöht
    • Glyphenpunkte für Energetische verzerrende Barriere auf 3 reduziert (ungewöhnlich auf 2)
  • Schmerzensfalle
    • Kann während des Wirkens abgebrochen werden
    • Schaden um 80% erhöht
    • Abklingzeit auf 20 Sekunden gesenkt
  • Manainfusion
    • Regeneriert 120 MP pro Sekunde
  • Manaabschöpfung
    • Die durch Manaabschöpfung wiederhergestellten MP sind erhöht
  • Nova
    • Glyphenpunkte für Schneidende Nova auf 4 reduziert
    • Glyphenpunkte für Geerdete Nova auf 4 reduziert
    • Glyphenpunkte für Flinke Nova auf 2 reduziert
  • Blitzringfalle
    • Dauer der Betäubung auf 6 Sekunden erhöht
    • Zauberzeit reduziert
    • Abklingzeit auf 24 Sekunden gesenkt
  • Zeitwirbel
    • Gleiche Dauer in PvE und PvP
    • Glyphenpunkte für Flammender Zeitwirbel auf 2 reduziert
    • Glyphenpunkte für Vielfacher Zeitwirbel auf 4 reduziert (ungewöhnlich auf 3)
  • Geistesexplosion
    • Glyphenpunkte für Eilige Geistesexplosion auf 2 reduziert
    • Glyphenpunkte für Beständige Geistesexplosion auf 3 reduziert
  • Nervöse Erschöpfung
    • Dauer des Effekts auf 5 Sekunden erhöht
    • Abklingzeit auf 50 Sekunden gesenkt
  • Flinkheitsschub
    • Kann ab Stufe 18 erlernt werden
    • Kann nicht mehr durch Seuche der Erschöpfung oder Regression entfernt werden
    • Glyphenpunkte für Flammende Eisnadel auf 2 reduziert
    • Glyphenpunkte für Flinker Flinkheitsschub auf 3 reduziert (ungewöhnlich auf 2)
  • Eisnadel
    • Glyphenpunkte für Flammende Eisnadel auf 2 reduziert
  • Hagelsturm
    • Glyphenpunkte für Brillanter Hagelsturm auf 2 reduziert
  • Schmerzexplosion
    • Effekt von Verlangsamende Schmerzexplosion tritt zu 100% ein
    • Glyphenpunkte für Kraftgebundene Schmerzexplosion: Sperrfeuer (Ungewöhnlich) auf 3 reduziert
  • Manasalve
    • Abklingzeit auf 90 Sekunden gesenkt
  • Feuerstoß
    • Generiert Aggro nach der Wirkung, nicht bereits beim Anfang
    • Reduzierter MP-Verbrauch für den Beginn der Wirkung
    • PvE-Schaden um 10% erhöht
    • Glyphenpunkte für Eiliger Feuerstoß auf 3 reduziert (ungewöhnlich auf 2), und erhöht zudem die Zaubergeschwindigkeit um 25%
    • Der Effekt von Energetischer Feuerstoß (Ungewöhnlich) reduziert die Abklingzeit von Feuerstoß um 20%
    • Der Effekt von Brillanter Feuerstoß (Ungewöhnlich) reduziert den MP-Verbrauch um 400
  • Sperrfeuer
    • Verzögerung nach Wirkung um 0,3 Sekunden reduziert
  • Vakuumimpuls
    • Der Effekt von Brillanter Vakuumimpuls (Ungewöhnlich) reduziert den MP-Verbrauch um 400
    • Schaden um 10% erhöht
  • Arkaner Impuls
    • Fliegt doppelt so schnell auf Gegner zu
    • Glyphenpunkte für Kraftgebundener Arkaner Impuls auf 3 reduziert
    • Glyphenpunkte für Glatter arkaner Impuls (Ungewöhnlich) auf 2 reduziert
    • Effekt von Schneidender arkaner Impuls (Ungewöhnlich) verdoppelt den kritischen Trefferwert für  5 Sekunden
    • Magmabombe
      • Wurfbogen wurde niedriger gemacht
      • Schaden um 20% erhöht
    • Flammensäule
      • Schaden verdoppelt
      • Verzögerung nach Wirkung entfernt
      • Glyphenpunkte für Flammende Flammensäule: Blitzringfalle auf 2 reduziert
    • Feuerball
      • MP-Verbrauch von 10 entfernt
      • Stellt 100 MP pro Treffer wieder her
      • Schaden um 12% reduziert

    Sonstiges

    Die folgenden Angriffe gelten als „von hinten angegriffen”, abhängig von der Position des Charakters, und nicht mehr abhängig von der Platzierung der Fertigkeit selbst:

    • Bogenschütze: Pfeilregen, Betäubungsfalle, Brandfalle
    • Zauberer: Schmerzensfalle, Blitzringfalle, Hagelsturm
    • Arkaningenieurin: Bombardement
    • Klingentänzerin: Schattenexplosion (zweiter Treffer)

    Änderungen am Hauptmenu

    • Der Anprobemodus ist verfügbar. Mit diesem neuen Icon im Hauptmenü kann eine neue Oberfläche zum Anprobieren von Kostümen, Reittieren, Waffendesigns und mehr geöffnet werden.
      • Die Liste der anprobierbaren Gegenständen wird in den folgenden Wochen  noch weiter vergrößert.
    • Darstellung von zusätzlichen Informationen im Hauptmenü verbessert
    • Name von Ostgarath auf der Weltkarte etwas nach unten verschoben
    • Detailliertere Anzeige der Gebietsnamen auf den beiden Karten (Tasten N und M)
    • Hilfe zum Thema „Gruppe verlassen“ hinzugefügt
    • Die Minikarte (Taste N) wurde so angepasst, dass sie automatisch in Gebieten ohne Karte ausgeschaltet ist

    Weitere Änderungen

    • Nachrichten können nicht mehr per Nachnahme verfasst werden
    • NPC in Dörfern und Anfangspunkten hinzugefügt, die Tipps zu den zu entdeckenden Monumenten und Fortschritten geben
    • Vier neue Fortschritte für Saravashs Höhle hinzugefügt
    • Fortschrittsränge gehen in die zweite Runde – für das Erreichen der verschiedenen Lorbeeren werden mehr Punkte benötigt
    • LP-Balken bei bestehenden Dungeons hinzugefügt, einschließlich einiger Questinstanzen
    • Option hinzugefügt, um gelbe Questmarker auf der Karte zu löschen
    • Möglichkeit, eine Schnelltaste für die Schlachtgruppensuche einzustellen, wurde in den Optionen hinzugefügt
    • Bei allen Kletterarealen wurde eine Pfeilanimation hinzugefügt
    • Anpassung der Beschreibung des Mystikers in der Charaktererstellung
    • Meisterprüfung für die Waffen-, Rüstungs- und Gravierungsherstellung vereinfacht
    • Info für Spieler der Stufe 60 hinzugefügt, um auf die Quests fürs Nördliche Arun hinzuweisen
    • Info hinzugefügt, welche ausgegeben wird, wenn ein zeitbegrenzter Gegenstand in 10 Minuten abläuft
    • Anpassungen von verschiedenen Beschreibungstexten
    • Abwurfrate für Relikte erhöht
    • Gold von Monstern in bestimmten Gebieten entfernt und Gold zu spezifischen Tagesquests hinzugefügt
    • Gruppen in der offenen Welt bekommen 3-mal anstelle von 2-mal mehr Erfahrungspunkte
    • Die Gildenmeister der führenden Gilden beider Ligen erhalten am Ende eines Fehdenzyklus‘ neue Belohnungen
    • Alle Gildenmitglieder der führenden Gilden in der Halsabschneiderliga erhalten am Ende eines Fehdenzyklus‘ neue Belohnungsfertigkeiten
    • Fortschritte und Titel für den Besitz von Drachenreitfertigkeiten hinzugefügt

    Fehlerbehebung

    • Zusätzliche Kollisionsabfragen hinzugefügt, um das Fallen durch den Boden an verschiedenen Orten zu verhindern
    • Spezialeffekte der folgenden Waffendesigns werden wieder dargestellt: Prismatisches und Pulsierendes Waffendesign sowie Waffendesign des Gletscher- und Vulkandrachens
    • Verschiedene NPCs, die im englischen Client deutsche Sprachausgaben verwendet haben, sprechen nun wieder Englisch