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Patchnotizen 50.02 – Angriff der Drachen

Wappnet euch für den Angriff der Drachen! Neben dem brandneuen 30-Spieler-Dungeon erwarten euch die überarbeitete GvG-Funktion sowie starke Verbesserungen am Bogenschützen.

Neue Inhalte

  • Neue 30-Spieler-Schlachtgruppe
  • GvG-Funktion kehrt zurück
    • Inhalt auf PvE-Servern in allen Regionen deaktiviert. Beim Versuch, einen GvG zu starten, wird eine Fehlermeldung angezeigt.
  • Überarbeitung des Bogenschützen
  • Änderungen am TERA-Club

Details zu diesen Themen gibt es auch in unserer Patchvorschau und der Vorschau zum Raid.

Dungeons

Neu

  • Der zerstörte Zugang zum Himmelreich der Götter fordert euch in einer Gruppe von 30 Spielern heraus. Alle Details zu diesem Dungeon findet Ihr in unserer Vorschau.
    • Zugang im Umland von Velika - Luftschiffplattform

Angepasst

  • Thron des Himmels
    • Belohnung für den 1. Rang angepasst
    • Wurde wieder aktiviert

Klassen

Alle Änderungen gelten zusätzlich bzw. ergänzend zu den bereits in der Patchübersicht genannten.

Zerstörer

  • Schaden gegen normale und Elitemonster wird mit einem höheren Multiplikator versehen (+5%).
  • Neue Option auf Brustrüstung zur Erhöhung des Schadens von Ultimativer Überhandschlag um 10%.
  • Ultimativer Überhandschlag
    • Erhält durch Nokteniuminfusionen den gleichen Effekt wie Überhandschlag.
  • Niederstrecken
    • Kraftgebundenes Niederstrecken: Erhöht den Schaden von Überhandschlag für einige Sekunden um 20%.
  • Vernichtung
    • Kraftgebundener Überhandschlag: Erhöht den Schaden von Überhandschlag für einige Sekunden um 25%.

Klingentänzerin

  • Schaden gegen normale und Elitemonster wird mit einem höheren Multiplikator versehen (+3%).

Arkaningenieurin

  • Schaden gegen normale und Elitemonster wird mit einem höheren Multiplikator versehen (+8%).

Bogenschütze

  • Donnerkeil
    • PvP-Schaden um ca. 30% reduziert
    • Erhöhung des Schadens gegen Monster mit niedrigen LP entfällt

Berserker

  • Wilde Raserei
    • Bei Verwendung wird nun auch der Effekt von Schlaggewitter vergeben – LP-Kosten von Schlaggewitter wurden Wilder Raserei hinzugefügt
    • Nachwirkendes Schlaggewitter (gewöhnlich) wird zu Nachwirkende Raserei (gewöhnlich): Dauer der Wirkung von Schlaggewitter erhöht sich um 30%
    • Nachwirkendes Schlaggewitter (ungewöhnlich) wird zu Nachwirkende Raserei (ungewöhnlich): Dauer der Wirkung von Schlaggewitter erhöht sich um 35%
    • Energetische Ausweichrolle (gewöhnlich) wird zu Energetischer ausweichender Schmetterschlag (gewöhnlich): Verringerung der Abklingzeit um 20%
    • Dauer von Schlaggewitter auf 10 Sekunden gesetzt
  • Ausweichrolle
    • Abklingzeit um 1 Sekunde reduziert
  • Ausweichender Schmetterschlag
    • Abklingzeit um 2 Sekunden erhöht
  • Donnerschlag-Aufwertung
    • Als neue passive Fertigkeit hinzugefügt
    • Erhöht die Wahrscheinlichkeit für einen kritischen Treffer um 10% für jeden Donnerschlag, der kein kritischer Treffer war
    • Kann für eine Wahrscheinlichkeit von 100% bis zu 10-mal akkumuliert werden

Gilden

  • Spieler ab Stufe 20, die einer Gilde beitreten, sammeln pro Stufenaufstieg Gildenerfahrungspunkte sowie -gold für diese Gilde
    • Wenn für den Stufenaufstieg Tränke verwendet werden, die den Erhalt von Erfahrungspunkten prozentual erhöhen, erhält die Gilde ebenfalls die entsprechenden Vorteile.
    • Wenn für den Stufenaufstieg Erfahrungsrollen verwendet werden, die eine feste Anzahl an Erfahrungspunkten geben, erhält die Gilde die entsprechenden Vorteile jedoch nicht.
  • Rangliste beim Gildenkrieg
    • Strafpunkte, die im Fall eines Todes anfielen, entfernt
  • Belohnungen bei Bossmonstern
    • VM7-Belohnungstruhen durch VM8-Belohnungstruhen ersetzt
    • Anzahl der Edelsteine erhöht
    • Strahlende Träne der Göttin als mögliche Beute hinzugefügt

Quests

Neu

  • Tal des Donners: wird einmal täglich automatisch beim Betreten des Schlachtfeldes angenommen

Angepasst

  • Mehrere Anpassungen für einen reibungsloseren Abschluss von Quests durch verbesserte Position und Anzahl von Monstern
    • Feinde in unserer Mitte
    • Die Rettung des Kerns
    • Die Maske lüften
    • Unabdingbares Wissen
    • Näher an der Wahrheit
  • Funktion bei einigen Quests hinzugefügt, mit der benötigte Gegenstände, die mit Annahme der Quest vergeben wurden, erneut erhalten werden können (z.B. wenn man den Gegenstand vor Abschluss der Quest zerstört hat).
  • Tägliche Quests für Schlachtfelder wie folgt aufgeteilt – tägliche Schlachtfeldevents werden entsprechend angepasst, damit sich beide Inhalte größtenteils überschneiden.

Wochentag

Schlachtfeld

Montag

Kriegssturm

Dienstag

Tal des Donners

Mittwoch

Korsarenfestung

Donnerstag

Kumaskrippe

Freitag

Tal des Donners

Samstag

Korsarenfestung

Sonntag

Canyon der Ehre

 

 

Fortschritte

  • In der Kategorie ‚Dungeon und Schlachtfeld‘ wurde in Patch 48 bereits die Korsarenfestung hinzugefügt, mit Patch 50 folgen nun auch das Tal des Donners und die Kumaskrippe als Untermenüpunkt.
  • Fortschritte zum Tal des Donners hinzugefügt
    • Sieg im Tal des Donners
    • 30 Siege im Tal des Donners
    • 100 Siege im Tal des Donners
    • 300 Siege im Tal des Donners
    • Zerstört alle Panzer im Tal des Donners jeweils 300 Mal
  • Fortschritte zur Kumaskrippe hinzugefügt
    • Sieg in der Kumaskrippe
    • 10 Siege in der Kumaskrippe
    • 30 Siege in der Kumaskrippe
    • 100-mal den Regenerationsstein in der Kumaskrippe zerstört (Durch Gruppenmitglieder zerstörte Steine zählen dazu)
    • 20-mal den ersten Platz in der Kumaskrippe errungen

Gegenstände

Neu

  • Gravierungen der Stufe IV hinzugefügt
  • VM 8.5-Ausrüstung hinzugefügt
  • Mehrere Belohnungskisten für den 30-Spieler-Raid hinzugefügt

Angepasst

  • Neue zufällige Option (+5 PvP-Verteidigung) für VM8-Schuhe hinzugefügt. Basiswerte reduziert
  • Inhalt der Schlachtfeldbelohnungstruhen angepasst (Ordnung des Rohmaterials, Herstellungsmaterialien, Tränke)
  • Goldmedaille mit Schweinekopf, die bei Aktivierung bestimmter Effekte über dem Charakter schwebt, wird nur noch kurz angezeigt

Spielinterface

  • Verbesserung der Darstellung von Schlachtgruppen, Erhöhung der maximalen Spieleranzahl auf 30
  • Details zum Schlachtgruppeninterface gibt es in unserer Patchübersicht.

Weitere Änderungen

Flugfähige Reittiere können nun in jedem zugänglichen Gebiet vom Boden abheben. Folgende Gebiete wurden hinzugefügt:

  • Sylvanoth
    • Feendickicht
    • Finsterwald
    • Susurrus Hain
    • Amena Quatla
    • Drachenfall
    • Scythera Fae
  • Lorcada
    • Tal der Spitzen
    • Ebene der Verdammten
    • Habere
  • Umland von Kaiator
  • Val Tirkai
    • Knechtfeste
    • Pfadfinderposten
    • Unterholz von Tirkai
  • Helkan
    • Khanovarfront
    • Zulfikarfestung
  • Val Kaeli
    • Argonea
    • Granarkus
    • Kanstria

Bekannte Probleme

  • Eine Quest zum Traumwirbel wird nach dem Patch angezeigt - dieser ist derzeit noch nicht aktiviert, und wird separat in den nächsten Tagen angekündigt.

Regionale Anpassungen

Gegenstände

  • Abklingzeit der folgenden drei Gegenstände auf jeweils 60 Sekunden gesetzt:
    • Vergos' Flamme
    • Banyakas' wurzelüberwachsene Schatztruhe
    • Banyakas' prächtige Schatztruhe
  • Inhalt von Banyakas' prächtiger Schatztruhe überarbeitet, Details dazu in dieser News.
  • Abklingzeit der folgenden Gegenstände getrennt
    • Tapferkeitstrank und starker Tapferkeitstrank
    • Canephoratrank  und starker Canephoratrank
    • Beispiel: Konsumiert ihr einen Canephoratrank, erhält der starke Canephoratrank dadurch keine Abklingzeit von 60 Minuten.

Sonstiges

  • Verschiedene Kostüme und Premiumitems hinzugefügt
  • Steuer für TERA-Clubmitglieder beim Direktkauf von Gegenständen im Handelsagenten auf 5% gesenkt (Nicht-Clubmitglieder: weiterhin 15%)

Notiz: die Darstellung des TERA Clubs im Shop wird noch nachträglich aktualisiert, und kann noch alten Inhalt auch nach dem Patch enthalten (Grafiken).