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Patchnotizen 67.03 – Siebenfache Erweckung

Erweckt die schlummernden Mächte in euch! Patch 67 enthält brandneue Fertigkeiten für 7 von TERAs 13 Klassen sowie viele weitere Balance-Anpassungen. Diese Neuerungen erwarten euch am  10. April:

Änderungen an erweckten Klassen

  • Folgende 7 Klassen erhalten Erweckungsfertigkeiten:
    • Lanzer
    • Berserker
    • Zerstörer
    • Krieger
    • Sturmfaust
    • Priester
    • Mystiker
  • Eine (unvollständige) erste Übersicht der neuen Fertigkeiten findet ihr in der Vorschau
  • Eine detaillierte Auflistung aller Fertigkeiten wird am Dienstag, den 10. April, veröffentlicht
  • Die Charakterauswahl wurde um eine Info-Übersicht erweitert
  • Einige Erweckungsfertigkeiten wurden der Vorschau in der Charaktererstellung hinzugefügt

Achtung: Einige der stärkeren Erweckungsfertigkeiten können im PvP nicht eingesetzt werden.


Änderungen an den übrigen Klassen

Alle Klassen

  • Alle Klassen ohne Erweckungsfertigkeiten erhalten zum Ausgleich eine passive Fertigkeit, die ihre Kraft gegen Monster erhöht.

Bogenschütze

Scharfschütze

  • Erhöhung des kritischen Trefferwerts von 10% auf 5% reduziert

Vorbereitung zur Konzentration

  • Bei 10-facher Stapelung steigt die Stärke der kritischen Treffer um 0,4 und die Chance auf kritische Treffer um 7%.

Mondtänzerin

Mondsegen

  • Stellt nun zusätzlich 67 Mondschimmer pro Sekunde wieder her
  • Die Mondschimmer-Wiederherstellung wird sofort abgebrochen, wenn der Mondsegen-Effekt unterbrochen wird oder ihr in einen Kampf geratet

Mondschimmer

  • Gesammelter Mondschimmer wird bei Tod nicht mehr zurückgesetzt
  • Der Effekt, der bei 1000 Mondschimmer einsetzt, hält nun 40 statt 60 Sekunden an
  • Mondschimmer reduziert sich nur um 50 pro Sekunde

Arkaningenieurin

Willensgeschoss

  • Fertigkeitsschaden um 10% erhöht

Zeitbombe

  • Fertigkeitsschaden um 10% erhöht

TE2-RA2-Angriff

  • Fertigkeitsschaden um 10% erhöht
  • Kritische Trefferchance um 20% erhöht

Streuschuss

  • Fertigkeitsschaden um 10% erhöht
  • Kritische Trefferchance um 15% erhöht

Feuersalve

  • Fertigkeitsschaden um 15% erhöht
  • Willenskraftverbrauch pro Schuss auf 75 erhöht

Befehl: Zurückrufen

  • Abklingzeit um 10 Sekunden pro Fertigkeitsstufe reduziert

Bombardement

  • Willenskraftverbrauch auf 1000 reduziert
  • Fertigkeitsschaden um 20% erhöht

Arkanes Sperrfeuer

  • Fertigkeitsschaden um 8% erhöht

Ninja

Kreissäge

  • Fertigkeitsschaden um 20% erhöht

Zauberer

Meteorfall

  • Kritische Trefferchance um 10% erhöht
  • MP-Verbrauch auf 750 gesenkt
  • Abklingzeit auf 11 Sekunden reduziert

Vakuumimpuls

  • Kritische Trefferchance um 10% erhöht
  • MP-Verbrauch auf 550 gesenkt
  • Fluggeschwindigkeit des Projektils um 66% erhöht
  • Fertigkeitsschaden um 8% erhöht

Torpedoattacke

  • MP-Verbrauch auf 250 gesenkt
  • Fertigkeitsschaden um 8% erhöht

Hagelsturm

  • MP-Verbrauch auf 800 gesenkt
  • Dauer des Flächeneffekts auf 6 Sekunden reduziert
  • Schaden pro Schlag um 60% erhöht

Arkaner Impuls

  • Benötigte Aufladezeit um 20% reduziert
  • Fertigkeitsschaden um 22% erhöht
  • Kann nun 2 Sekunden länger aufgeladen werden (ohne, dass es einen Effekt auf den Schaden hat)

Weitere Änderungen

  • Maximale Charakterplatzanzahl um 1 erhöht
  • Lebenspunkte verschiedener Gegner in Wächtermissionen angepasst
  • Verbesserung des Systems für zurückgekehrte Spieler