TERA Europe - Fate of Arun

Logge dich bei TERA ein!

Passwort vergessen?

Willkommen bei TERA! Um kostenlos online spielen zu können, registriere dich bitte zuerst auf der Website.

Erfahre mehr über die Welt von TERA

Account erstellen

Zarte Winterfalter

Adoptez un élégant hanbok d'hiver. Les membres du club TERA profitent même d'une remise ! ... mehr erfahren »

Hanboks aus Fernost

Sichere dir einen Blütenhanbok – als TERA-Clubmitglied sogar mit Preisnachlass! ... mehr erfahren »

Bunt und entflammt

Feurig und farbig! Für kurze Zeit findest du zwei Pakete mit brennenden Spektralwaffen im Shop. ... mehr erfahren »

TERA Club

Jetzt Mitglied werden! ... mehr erfahren »

Neue Ausrüstung und besseres Noktenium

Patch 52 ist für Anfang Februar vorgesehen. „Aufstieg der Krieger“ bringt nicht nur die Überarbeitung der Kriegerklasse, sondern auch viele neue Gegenstände mit sich. Alle wichtigen Verbesserungen am Krieger könnt ihr vor dem Patch in den Patchnotizen nachlesen.


Da wir euch die neuen Gegenstände möglichst detailliert vorstellen wollen, findet ihr hier eine ausführliche Vorschau zu den drei großen Neuerungen: der Einführung der Kopfreife als neuer Ausrüstung, der Veredelung von Nokteniuminfusionen und einer Methode, mit der ihr ausgewählte Schmuckstücke weiter verbessern könnt.


Veredeltes Noktenium

Mit Patch 52 wird die Benutzung von Nokteniuminfusionen stark vereinfacht und klassenübergreifend fairer gestaltet. Mit den veredelten Infusionen wird nicht mehr eine festgelegte Anzahl Infusionen pro Fertigkeit verbraucht. Stattdessen vergibt die Benutzung einer veredelten Nokteniuminfusion je nach deren Wertigkeit einen Effekt, der 10 bis 30 Minuten anhält. In dieser Zeit werden alle eingesetzten Fertigkeiten, die einen Nokteniuminfusionseffekt auslösen, verstärkt. Dabei werden keine weiteren Infusionen verbraucht.

Für die neue Funktion wurden drei neue Gegenstände hinzugefügt, die folgenden Effekt hervorrufen (Auszug aus der Gegenstandsbeschreibung):

Der Nokteniuminfusionseffekt wird um das 1,5 -fache erhöht und alle Angriffsfähigkeiten machen 4-12% (zufällig) mehr Schaden. (Einige Fähigkeiten auf 6-20% begrenzt). Kann nicht mit herkömmlichen Nokteniuminfusionen doppelt verwendet werden. Wird ein Schlachtfeld betreten, wird der Effekt entfernt.


Icon_Skill
Veredelte Nokteniuminfusion [ungewöhnlich]
Vergibt einen Effekt für die Dauer von 10 Minuten.

Icon_Skill
Veredelte Nokteniuminfusion [selten]
Vergibt einen Effekt für die Dauer von 15 Minuten.

Icon_Skill
Veredelte Nokteniuminfusion [legendär]
Vergibt einen Effekt für die Dauer von 30 Minuten.


Hinweis:

  • Bestehende Nokteniuminfusionen können weiterhin verwendet werden, sind jedoch nicht so stark wie die veredelte Version.
  • Ein aktiver Effekt bleibt auch über den Tod hinaus bestehen. Er wird jedoch entfernt, falls ihr ein Schlachtfeld betretet.
  • Die Zeit eines aktiven Effektes läuft nur ab, solange ihr im Spiel aktiv seid. Beim Wechseln in die Charakterauswahl wird die Zeit gestoppt.

Die neuen Nokteniuminfusionen können mithilfe der bisherigen Versionen hergestellt werden. Dazu könnt ihr beispielsweise vom Händler der Vorhutinitiative einen ungewöhnlichen Infusionsveredler erstehen.

Icon_Skill
Nokteniuminfusion-Veredler [ungewöhnlich]
Wird zusammen mit 400 Nokteniuminfusionen fusioniert, um eine Veredelte Nokteniuminfusion [ungewöhnlich] herzustellen.

Icon_Skill
Nokteniuminfusion-Veredler [selten]
Wird zusammen mit 600 Nokteniuminfusionen fusioniert, um eine Veredelte Nokteniuminfusion [selten] herzustellen.

Icon_Skill
Nokteniuminfusion-Veredler [legendär]
Wird zusammen mit 800 Nokteniuminfusionen fusioniert, um eine Veredelte Nokteniuminfusion [legendär] herzustellen.


Ihr könnt einen Veredler per Rechtsklick benutzen, woraufhin sich ein Fenster öffnet. Nun werden in eurem Inventar alle Gegenstände ausgegraut, die nicht benutzt werden können – es sollten also nur noch die verschiedenen Nokteniuminfusionen auswählbar sein. Kombiniert die oben beschriebene Anzahl mit dem Veredler, um eine neue veredelte Infusion zu erhalten.

Neue Darstellung

Benutzt ihr veredeltes Noktenium, wird zu Beginn des Effektes der Bildschirm für kurze Zeit blau umrandet.

Zudem seht ihr für die Dauer des Effektes (10, 15 oder 30 Minuten) ein blaues Leuchten um eure rechte Hand. Sollte der Effekt also einmal unbeabsichtigt ablaufen, könnt ihr dies schnell erkennen!

Navigation

Neue Kopfreife

Mit diesem neuen Gegenstandstyp könnt ihr euren Charakter ab Patch 52 noch weiter verstärken! Zunächst stehen zwei Versionen zur Verfügung: Baalbaoths Kopfreif und Baalbaoths leuchtender Kopfreif:


Kopfreife erhöhen euren Verteidigungs- und Gleichgewichtsmodifizierer etwa anderthalbmal so stark wie Ohrringe. Zusätzlich dazu erhöhen sie eure

  • Maximalen MP (420 / 454)
  • Kritische Trefferresistenz (4 / 8)
  • Konstitution (3 / 5)

Ein zufälliger Bonus auf dieser Ausrüstung erhöht eure Attribute noch weiter. Die Art des Bonus kann wie bei Schmuck mithilfe von Schriftrollen der halben Verwandlung geändert werden. Möglich sind:

  • Kritische Trefferresistenz (8)
  • Kraft (4)
  • Kritischer Trefferwert (8)
  • Konstitution (4)

Zu guter Letzt haben Kopfreife noch einen speziellen Effekt, der Konzentration des Geistes heißt. Abhängig vom Seltenheitsgrad des Kopfreifes bedeutet das:

  • Bei einem Volltreffer werden mit einer geringen Wahrscheinlichkeit 10 Sekunden lang 3% oder 5% der maximalen MP pro Sekunde wiederhergestellt.
  • Ist der Effekt einmal eingetreten, hat er eine Abklingzeit von 2 Minuten.

Wege zum eigenen Kopfreif

Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Kopfreif zu ergattern. Ihr könnt ihn zum Beispiel in Dungeons als Beute erhalten oder aus Fragmenten selbst zusammensetzen.

Icon_Skill
Baalbaoths Kopfreif
Basisversion des neuen Kopfreifes. Kann zu Baalbaoths leuchtendem Kopfreif aufgewertet werden.


Kann bei folgenden Inhalten als Belohnung enthalten sein:

  • Zerstörter Zugang zum Himmelreich der Götter [Alle Phasen]
  • Wöchentliche Gildenkriege [Labatus, Dastan und Kaitan]
  • Lakans verzerrtes Gefängnis [Baalbaoth]
  • Lachelitas-Ruine (schwierig) [Lachelitas]
  • Kann für 30x Baalbaoths Kopfreif-Fragment ertauscht werden

Icon_Skill
Baalbaoths Kopfreif-Fragment
Splitter eines Kopfreifes, den ihr per Rechtsklick gegen verschiedene Materialien eintauschen könnt.


Kann bei folgenden Inhalten als Belohnung enthalten sein:

  • Durions Bluttempel (schwierig) [Ultimativer Durion]
  • Lakans verzerrtes Gefängnis [Baalbaoth]
  • Lachelitas-Ruine (leicht und schwierig) [Lachelitas]
  • Himmelskreuzer Sturmflotte [Darkan]
  • Lilitasfestung (schwierig) [Lilitas]
  • Händler für Blutrauschpunkte

Icon_Skill
Baalbaoths leuchtender Kopfreif
Verbesserte Version von Baalbaoths Kopfreif.


Kann durch folgende Inhalte erlangt werden:

  • Herstellung mithilfe von Entwurf: Baalbaoths leuchtender Kopfreif
  • Beute aus Banyakas‘ prächtiger Schatztruhe [Kiste für TERA-Clubmitglieder aus der Tarnlichtung]

Icon_Skill
Baalbaoths magische Essenz
Wird als Material zur Herstellung von Baalbaoths leuchtendem Kopfreif benötigt.


Kann bei folgenden Inhalten als Belohnung enthalten sein:

  • Zerstörter Zugang zum Himmelreich der Götter [Phasen 3 und 4]
  • Kann für 15x Baalbaoths Kopfreif-Fragment ertauscht werden

Icon_Skill
Baalbaoths Magie-Bindemittel
Wird als Material zur Herstellung von Baalbaoths leuchtendem Kopfreif benötigt.


Kann bei folgenden Inhalten als Belohnung enthalten sein:

  • Durions Bluttempel (schwierig) [Ultimativer Durion]
  • Lakans verzerrtes Gefängnis [Baalbaoth]
  • Lachelitas-Ruine (leicht und schwierig) [Lachelitas]
  • Himmelskreuzer Sturmflotte [Darkan]
  • Lilitasfestung (schwierig) [Lilitas]
  • Kann für 3x Baalbaoths Kopfreif-Fragment ertauscht werden

Icon_Skill
Entwurf: Baalbaoths leuchtender Kopfreif
Wird benötigt, um Baalbaoths Kopfreif zu Baalbaoths leuchtendem Kopfreif aufzuwerten.


Kann bei folgenden Inhalten als Belohnung enthalten sein:

  • Zerstörter Zugang zum Himmelreich der Götter [Phasen 1 und 2]
  • Lakans verzerrtes Gefängnis [Baalbaoth]
  • Lachelitas-Ruine (schwierig) [Lachelitas]
  • Kann für 15x Baalbaoths Kopfreif-Fragment ertauscht werden

Benötigt folgende Materialien zur Herstellung:

  • 1x Baalbaoths Kopfreif
  • 5x Baalbaoths magische Essenz
  • 20x Baalbaoths Magie-Bindemittel
  • 50x Rüstungssatz des Kunsthandwerkers

 

Navigation

Verstärkter Schmuck

Seit „Angriff der Drachen“ können viele Ausrüstungsgegenstände unter Beibehalt der bestehenden Verzauberungen und Attributsboni weiter verbessert werden. „Aufstieg der Krieger“ führt dieses System nun auch für die jüngste Gruppe von Schmuckstücken ein!

Mithilfe der nachfolgend aufgelisteten Gegenstände könnt ihr euer Zubehör aufwerten. Durch die Verbesserung werden die Basiswerte der Ausrüstung erhöht. Halsketten und Ringe erhalten sogar ein zusätzliches Attribut.

Icon_SkillKunsthandwerk-Kit für Halsketten
Ihr könnt diesen Gegenstand mit einem Rechtsklick benutzen, um eine der folgenden Halsketten aufzuwerten:
  • Lachelitas' tödliche Halskette
  • Lachelitas' mächtige Halskette
  • Mächtige Halskette des kaltblütigen Kriegers
  • Tödliche Halskette des kaltblütigen Kriegers

Neu und Alt im Vergleich:

PvE – KritischPvE - Kraft
PvP – KritischPvP - Kraft
Icon_SkillKunsthandwerk-Kit für Ohrringe
Ihr könnt diesen Gegenstand mit einem Rechtsklick benutzen, um einen der folgenden Ohrringe aufzuwerten:
  • Tödlicher Ohrring der Lachelitas des Albtraums
  • Mächtiger Ohrring der Lachelitas des Albtraums
  • Mächtiger Ohrring des kaltblütigen Kriegers
  • Tödlicher Ohrring des kaltblütigen Kriegers

Vergleich der Attribute - Neu zu Alt:

PvE – KritischPvE - Kraft
PvP – KritischPvP - Kraft
Icon_SkillKunsthandwerk-Kit für Ringe
Ihr könnt diesen Gegenstand mit einem Rechtsklick benutzen, um einen der folgenden Ringe aufzuwerten:

  • Tödlicher Ring der Lachelitas des Albtraums
  • Mächtiger Ring der Lachelitas des Albtraums
  • Mächtiger Ring des kaltblütigen Kriegers
  • Tödlicher Ring des kaltblütigen Kriegers

Vergleich der Attribute - Neu zu Alt:

PvE – KritischPvE - Kraft
PvP – KritischPvP - Kraft
Beschaffungswege

Ihr könnt die Kunsthandwerk-Kits aus folgenden Quellen erhalten:

  • Zerstörter Zugang zum Himmelreich der Götter [Alle Phasen]
  • Wöchentliche Gildenkriege [Labatus, Dastan und Kaitan]
  • Händler für Blutrauschpunkte
  • Lilitasfestung (Normal und Schwierig) [Lilitas]
  • Lakans verzerrtes Gefängnis [Baalbaoth]
  • Lachelitas-Ruine (Normal) [Lachelitas]
  • Lachelitas-Ruine (Schwierig) [Malgarios, Lachelitas]
  • Himmelskreuzer Sturmflotte [Darkan]
  • Durions Bluttempel (normal und schwierig) [Ultimativer Durion]
  • Vernos Laboratorium (Schwierig) [Verno]
  • Kaprimas Gruft [Kaprima]


Hinweise:

  • Zufällige Effekte (1x auf Halskette und Ringe, 2x auf Ohrringen) werden durch die Aufwertung nicht verändert. Falls ihr also bereits über die für euch perfekte Kombination von Boni verfügt, müsst ihr euch nicht sorgen: Sie bleibt euch erhalten.
  • Einige PvE-Schmuckteile (Ohrringe, Ringe) konnten bisher nur einzeln getragen werden, sodass z.B. nur ein tödlicher Ohrring der Lachelitas des Albtraums zur gleichen Zeit angelegt werden konnte. Diese Begrenzung entfällt, sobald ihr euer Zubehör aufwertet.

 

Navigation