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Mondtänzerin

TERAs neue Klasse beeindruckt mit flinken Kampfmanövern und geheimnisvollen Kräften! Die Mondtänzerin attackiert ihre Ziele mit fließenden, tänzerisch anmutenden Bewegungen – elegant und tödlich zugleich. Ab Dienstag, den 4. April, kannst du mit der furiosen Glevenkämpferin in die Schlacht ziehen!

Schnell zu ...

Wir möchten dir gerne mitteilen, dass der Klassenname nicht mehr rechtzeitig zum Patch geändert werden konnte. Der finale Klassenname lautet nicht Mondträgerin, sondern Mondtänzerin. Für den Moment findest du die Klasse im Spiel als Mondträgerin. In einem späteren Patch wird sie ihren finalen Namen erhalten und von da an Mondtänzerin heißen.
Vielen Dank für dein Verständnis.

 

Vorschau zur neuen Klasse:

 

Kurzübersicht:

Name Mondtänzerin Volk Castanic
Startgebiet Traumbauminsel Geschlecht Weiblich
Startstufe 1 Waffe Mondgleve
Kampfstil Schadensverursacher Rüstung Leder

 

Aktive Fertigkeiten:

InGame_Skill
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Icon_Skill
Magishieb


  • Erlernbar ab: Stufe 1
  • Verbraucht: Nichts
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Ihr schwingt Eure Mondgleve und stürmt vor, um anzugreifen. Wenn 4 Treffer gelandet werden, wird die Abklingzeit von [Ätherhieb] zurückgesetzt. Lässt getroffene Spieler taumeln. Der vierte Treffer von Magishieb hat eine 5-fache Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer.

[Verwendung] Wird die Fertigkeitentaste gedrückt gehalten oder wiederholt gedrückt, werden 4 Angriffe in Folge ausgeführt.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
3
3
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 20%.
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 25%.
[Gewöhnlich] 3 Erhöht die MP-Regeneration um 15%.
[Gewöhnlich] 4 Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% 5 Sek. lang um 15%.

 


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Momentum


  • Erlernbar ab: Stufe 28
  • Verbraucht: 48 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Ihr wirbelt Eure Mondgleve zwei Mal in einem weiten Bogen um Euch. Bei erfolgreichem Treffer wird das Ziel für 2,5 Sek. betäubt.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 3 Erhöht den Fertigkeitsschaden von Ätherhieb als Nachfolgefertigkeit um 25%.
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
4
4
Verringert die Abklingzeit um 20%.
Verringert die Abklingzeit um 25%.

 


InGame_Skill
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Lunaraptus


  • Erlernbar ab: Stufe 16
  • Verbraucht: 190 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Erhöht den Schaden
[Effekt] Ihr lasst die gesammelte Kraft des Mondlichts am Boden explodieren. Bei erfolgreichem Treffer werden die Ziele mit einer hohen Wahrscheinlichkeit zu Boden geworfen.

[Verwendung] [Ätherhieb] Kann nur innerhalb von 4 Sekunden als Kettenfertigkeit verwendet werden.

[Lunasignum] Bei erfolgreichem Treffer wird der Gegner mit 2 Lunasigna markiert.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
[Selten]
4
3
3
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 20%.
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 25%.
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 30%.
[Gewöhnlich] 5 Verdoppelt die Chance auf kritische Treffer.
[Gewöhnlich] 4 Verringert die Abklingzeit um 25%

 


InGame_Skill
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Mondpresche


  • Erlernbar ab: Stufe 10
  • Verbraucht: 48 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Ihr prescht vorwärts und fügt allen Schaden zu, mit denen Ihr zusammenstoßt. Getroffene Spieler geraten ins Taumeln.

[Verwendung] Diese Fertigkeit wirkt in die Richtung, in die Ihr Euch bewegt.

[Lunasignum] Hinterlässt beim Angriff auf Gegner, die noch nicht markiert wurden, ein Lunasignum.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 3 Verringert die Abklingzeit um 20%.
[Ungewöhnlich] 2 Erhöht den Fertigkeitsschaden um 20%.

 


InGame_Skill
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Vortexhieb


  • Erlernbar ab: Stufe 40
  • Verbraucht: 238 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Erhöht den Schaden
[Effekt] Ihr schwingt Eure Mondgleve über Eurem Kopf, um Gegner zu Euch zu ziehen (außer mittelgroße Monster und Spieler). Anschließend wird der Gegner mit hoher Wahrscheinlichkeit durch einen starken Schlag zu Boden geworfen. Der letzte Treffer hat eine doppelte Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer.

[Lunasignum] Bei jedem erfolgreichen Treffer wird ein Lunasignum hinterlassen.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
5
5
Verdoppelt die Chance auf kritische Treffer.
Verdreifacht die Chance auf kritische Treffer.
[Gewöhnlich] 4
4
Stellt mit jedem Trefer 3% der Gesamt-LP wieder her.
Stellt mit jedem Trefer 5% der Gesamt-LP wieder her.
[Gewöhnlich] 3 Verringert die Abklingzeit um 15%
[Ungewöhnlich] 3 Erhöht den Fertigkeitsschaden um 25%.

 


InGame_Skill
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Icon_Skill
Ätherhieb


  • Erlernbar ab: Stufe 1
  • Verbraucht: 150 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Erhöht den Schaden
[Effekt] Der Gegner wird in die Höhe geschleudert und anschließend niedergestreckt. Kleine und gewöhnliche Monster werden durch den Angriff in die Luft geschleudert und anschließend zu Boden geworfen. Spieler, die 2-mal getroffen wurden, werden mit hoher Wahrscheinlichkeit umgehauen. Innerhalb von 4 Sek. können [Terramstoß] und [Lunaraptus] als Kettenfertigkeit verwendet werden.

[Lunasignum] Bei 2 erfolgreichen Treffern wird der Gegner mit einem Lunasignum markiert.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
4
4
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 20%.
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 25%.
[Gewöhnlich] 2 Verringert den MP-Vebrauch um 125
[Ungewöhnlich] 4 Verdoppelt die Chance auf kritische Treffer.

 


InGame_Skill
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Doppelimpetus


  • Erlernbar ab: Stufe 20
  • Verbraucht: 100 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Ihr schlagt Saltos und führt 3 schnelle Angriffe mit Eurer Waffe aus. Die ersten beiden Angriffe lassen Spieler taumeln. Der dritte Angriff schlägt die Gegner mit hoher Wahrscheinlichkeit nieder. Wenn der letzte Angriff nicht innerhalb von 5 Sek. nach den ersten beiden Angriffen ausgeführt wird, beginnt die Abklingzeit.

[Verwendung] Wird die Fertigkeitentaste gedrückt gehalten oder wiederholt gedrückt, werden 3 Angriffe in Folge ausgeführt.

[Lunasignum] Werden 3 erfolgreiche Treffer gelandet, wird die Abklingzeit von [Ätherhieb] zurückgesetzt und der Gegner mit einem Lunasignum markiert.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 3 Verringert die Abklingzeit um 20%.
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
3
3
Erhöht den Fertigkeitsschaden aller Angriffsfertigkeiten für 3 Sekunden um 15%.
Erhöht den Fertigkeitsschaden aller Angriffsfertigkeiten für 3 Sekunden um 20%.

 


InGame_Skill
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Lunaplena


  • Erlernbar ab: Stufe 65
  • Verbraucht: 175 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Die Mondlicht-Energie wird zu Boden geschleudert, um in einem weiten Radius Schaden zu verursachen und die Mondaura zu verbreiten. Drückt die Fertigkeitentaste erneut, um eine Waffe zu ziehen, die eine Explosion hervorruft und großen Schaden anrichtet. Mit hoher Wahrscheinlichkeit werden die Gegner niedergeschlagen.
Wenn Gegner im Wirkungsbereich beim ersten Angriff Schaden erleiden, erhalten alle Schlachtgruppenmitglieder den Effekt "Vollmond-Dunst", der folgende Effekte verleiht:
  • Erhöht den Fertigkeitsschaden von Schlachtgruppenmitgliedern pro Akkumulierung um 20%
  • Erhöht die Angriffsstärke des zweiten Fertigkeitsangriffs von Lunaplena pro Akkumulierung um 20% und die Chance auf einen kritischen Treffer um das 0,2-fache
Während "Blutmond" aktiv ist, wird der Effekt "Blutvollmond-Dunst" verliehen, der folgende Effekte verleiht:
  • Erhöht den Fertigkeitsschaden von Schlachtgruppenmitgliedern pro Akkumulierung um 30%
  • Erhöht die Angriffsstärke des zweiten Fertigkeitsangriffs von Lunaplena pro Akkumulierung um 30% und die Chance auf einen kritischen Treffer wird um das 0,3-fache
"Vollmond-Dunst" und "Blutvollmond-Dunst" können bis zu 5-mal akkumuliert werden.

[Verwendung] Drückt die Fertigkeitentaste, um die erste Fertigkeit zu verwenden. Betätigt die Fertigkeitentaste innerhalb von 1 bis 7 Sekunden erneut, um den nächsten Angriff auszuführen.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
6
5
Verringert die Abklingzeit um 20%.
Verringert die Abklingzeit um 20%.
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
2
1
Verringert den MP-Vebrauch um 50.
Verringert den MP-Vebrauch um 50.
[Ungewöhnlich] 4 Erhöht den Fertigkteitsschaden um 20%.

 


InGame_Skill
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Terramstoß


  • Erlernbar ab: Stufe 6
  • Verbraucht: 150 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Erhöht den Schaden
[Effekt] Ihr rammt Eure Mondgleve schwungvoll in den Boden.

[Verwendung] [Ätherhieb] Kann nur innerhalb von 4 Sekunden als Kettenfertigkeit verwendet werden.

[Lunasignum] Bei erfolgreichem Treffer wird der Gegner mit 1 Lunasignum versehen.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich]
[Selten]
5
4
Verdoppelt die Chance auf kritische Treffer.
Verdreifacht die Chance auf kritische Treffer.
[Gewöhnlich]
[Selten]
4
3
Erhöht den Fertigkteitsschaden um 20%.
Erhöht den Fertigkteitsschaden um 25%.

 


InGame_Skill
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Icon_Skill
Lunafluctus


  • Erlernbar ab: Stufe 8
  • Verbraucht: 200 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Erhöht den Schaden
[Effekt] Die konzentrierte Mondlicht-Energie der Mondgleve wird freigesetzt, um Gegnern Schaden zuzufügen. Das freigesetzte Mondlicht durchbohrt Gegner in einem Radius von 30m. Werden niedergeschlagene oder in der Luft hängende Gegner getroffen, wird ein kritischer Treffer ausgeführt.

[Verwendung] Schaut in Richtung des Gegners und verwendet die Fertigkeit.

[Lunasignum] Wird ein Ziel, das bereits durch ein Lunasignum markiert wurde, getroffen, wird die Abklingzeit von [Ätherhieb] zurückgesetzt und ein weiteres Lunasignum wird hinterlassen.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 3 Erhöht die Wirkgeschwindigkeit um 20%.
[Gewöhnlich] 2 Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners für 5 Sekunden um 50%.
[Gewöhnlich] 4 Verursacht doppelten Schaden an niedergeschlagenen Gegnern.
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
5
5
Verdoppelt die Chance auf kritische Treffer.
Verdreifacht die Chance auf kritische Treffer.

 


InGame_Skill
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Novaluna-Sonus


  • Erlernbar ab: Stufe 46
  • Verbraucht: 119 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] - Lunasignum-Explosion Mit einem Hieb lasst Ihr alle Lunasigna, mit denen die Gegner markiert wurden, explodieren. Je mehr Lunasigna vorhanden sind, desto mehr Schaden wird verursacht. Außerdem wird der Gegner in die Luft gehoben. Verursacht bei mittelgroßen Monstern oder Spielern mit hoher Wahrscheinlichkeit Taumeln. Wird ein Gegner getroffen, der mit 7 Lunasigna markiert wurde, fügt Ihr ihm großen zusätzlichen Schaden zu. Die Fertigkeit hat eine 3-fache Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer.

[Verwendung] Schaut in Richtung des Gegners und verwendet die Fertigkeit, um den ersten Angriff auszuführen. Durch erneutes Drücken der Fertigkeitentaste kann ein zweiter Angriff auf Ziele, die mit 7 Lunasigna markiert wurden, ausgeführt werden.

[Lunasignum] Wenn der zweite Angriff erfolgreich war, wird der Gegner mit 2 Lunasigna markiert.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
2
1
Verringert den MP-Verbrauch um 50.
Verringert den MP-Verbrauch um 50.
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
[Selten]
4
3
3
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 20%.
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 25%.
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 30%.
[Gewöhnlich] 3 Verringert die Abklingzeit um 15%.

 


InGame_Skill
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Icon_Skill
Blutmond


  • Erlernbar ab: Stufe 58
  • Verbraucht: 1000 Mondschimmer
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Durch das Blut auf der Mondgleve wird das Mondlicht geschärft. Durch den Blutmond-Effekt werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten, die eine Abklingzeit von unter 60 Sek. haben (außer [Ausweichen] und [Vergeltung]), zurückgesetzt. Ihr erhaltet folgende Effekte: - Erhöht die Kraft um 50 - Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 20% - Erhöht die Angriffsreichweite um 20% - Verringert die Abklingzeiten von Fertigkeiten, die eine Abklingzeit von unter 60 Sek. haben, um 60%.

[Verwendung] Die Fertigkeit kann verwendet werden, wenn Mondschimmer vollständig aufgeladen ist.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 5 Erhöht die Wirkdauer um 15%.

 


InGame_Skill
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Mondkollision


  • Erlernbar ab: Stufe 4
  • Verbraucht: 143 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Erhöht den Schaden
[Effekt] Ihr stoßt Eure Mondgleve nach vorn und erzeugt Mondlicht-Schockwellen. Jeder Treffer erzeugt den Effekt "Blutung". Bei 6-facher Akkumulation wird der Effekt "Kollision" verliehen, der das Ziel 4 Sek. lang betäubt.

[Lunasignum] Ist der letzte Angriff erfolgreich, wird mit 100%iger Wahrscheinlicher 1 Lunasignum hinterlassen.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 3 Jeder erfolgreiche Schlag gegen einen Gegner generiert 5 Mondschimmer.
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
5
4
Erhöht den kritischen Schaden um 2.
Erhöht den kritischen Schaden um 2.
[Gewöhnlich] 4 Erhöht den Fertigkeitsschaden von Ätherhieb als Nachfolgefertigkeit um 25%.

 


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Ausweichen


  • Erlernbar ab: Stufe 1
  • Verbraucht: Nichts
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Ihr wirbelt vorwärts, um gegnerischen Angriffen auszuweichen. Die Abklingzeit beginnt nicht nach der ersten Verwendung, sondern erst, wenn die Fertigkeit innerhalb von 4 Sek. erneut eingesetzt wird. Wenn "Ausweichen" genau im richtigen Moment eines Angriffs verwendet wird, gelingt das Ausweichmanöver und der Effekt "Grausamkeit" setzt ein. Wenn der Effekt einsetzt, verursacht der nächste Angriff, der innerhalb von 10 Sek. ausgeführt wird, mit 100%iger Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer (außer [Magishieb]).

[Verwendung] Haltet die Richtungstaste gedrückt, wenn Ihr einem Angriff ausweicht, um diese Fertigkeit zu verwenden.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 3 Setzt mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% die Abklingzeit wieder zurück.
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
3
2
Beim erfolgreichen Ausweichen wird die Abklingzeit von Mondkollision zurückgesetzt.
Beim erfolgreichen Ausweichen wird die Abklingzeit von Mondkollision zurückgesetzt.

 


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Windinsult


  • Erlernbar ab: Stufe 2
  • Verbraucht: 91 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Ihr macht eine Pirouette und schwingt dabei Eure Waffe, um Ziele um Euch herum zu treffen. Bei Verwendung wird die Abklingzeit von [Ätherhieb] zurückgesetzt.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 3 Erhöht den Fertigkeitsschaden von Ätherhieb als Nachfolgefertigkeit um 25%.
[Ungewöhnlich] 3 Erhöht den Fertigkeitsschaden um 20%.

 


InGame_Skill
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Lunasonus


  • Erlernbar ab: Stufe 1
  • Benötigt: Lunasigna-Markierungen
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] - Lunasignum-Explosion Lässt alle Lunasigna detonieren. Dadurch erleidet das Ziel bis zu 7-fachen Schaden, je nachdem, wie viele Lunasigna sich in einem Umkreis von 6m um das Ziel herum befinden. Wenn Ihr ein Lunasignum besitzt, fügt Ihr Zielen in einem Umkreis von 6m Schaden zu. Lässt Ziele mit hoher Wahrscheinlichkeit taumeln. Pro Treffer regeneriert Ihr 100 MP. (Mehrere gleichzeitige Treffer werden als ein Treffer gewertet.) Bei Zielen, die mit 7 Lunasigna markiert wurden, wird die Abklingzeit der Fertigkeit zurückgesetzt. Die Fertigkeit hat eine 3-fache Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer.

[Verwendung] Diese Fertigkeit kann auf Gegner angewendet werden, die mit einer bestimmten Anzahl an Lunasigna markiert wurden. Versucht, Eure Feinde in die Nähe von Gegnern zu treiben, die mit Lunasigna markiert wurden, um größeren Schaden zu verursachen.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich]
[Ungewöhnlich]
[Selten]
4
3
3
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 20%.
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 20%.
Erhöht den Fertigkeitsschaden um 30%.
[Gewöhnlich] 3 Jeder erfolgreiche Schlag gegen einen Gegner generiert 5 Mondschimmer.

 


InGame_Skill
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Icon_Skill
Mondsegen


  • Erlernbar ab: Stufe 52
  • Verbraucht: 114 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Bei Verwendung der Fertigkeit erhaltet Ihr den Effekt "Mondsegen", der Euren erlittenen Schaden kontinuierlich um 70% verringert. Solange der Effekt anhält, seid Ihr immun gegen Niederschlagen, Taumeln und Wegschieben.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 4 Stellt jede Sekunde für 12 Sekunden 3% der Gesamt-LP wieder her.
[Gewöhnlich] 4 Verringert die Abklingzeit um 20%.

 


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Vergeltung


  • Erlernbar ab: Stufe 12
  • Verbraucht: Nichts
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Beim Aufrichten greift ihr Gegner an. Ihr könnt diese Fertigkeit nur verwenden, wenn Ihr niedergeschlagen wurdet. Bei Verwendung der Fertigkeit erhaltet Ihr den Effekt "Vergeltung" und seid für 2 Sek. immun gegen Niederschlagen, Taumeln, Betäubung und Wegschieben.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 4 Erhöht den Fertigkeitsschaden um 20%.
[Gewöhnlich] 4 Verringert die Abklingzeit um 20%.

 


InGame_Skill
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Icon_Skill
Mondmacht


  • Erlernbar ab: Stufe 34
  • Verbraucht: 60 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Ihr sammelt alle Lunasigna, mit denen die Gegner markiert wurden, wieder ein und erhaltet ein zusätzliches Lunasignum.

[Lunasignum] Bei Verwendung der Fertigkeit wird ein Lunasignum an Euch selbst hinterlassen.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 3 Verringert die Abklingzeit um 20%.

 


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Icon_Skill
Mondumbra


  • Erlernbar ab: Stufe 24
  • Verbraucht: 50 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Mithilfe der Kraft des Mondes teleportiert Ihr Euch hinter ein Ziel in bis zu 17m Entfernung. Getroffene Charaktere geraten ins Taumeln. Während der Teleportation erleidet Ihr keinen Schaden.

[Verwendung] Zielt auf den Gegner und setzt dann die Fertigkeit ein.

[Lunasignum] Wird ein Ziel, das mit einem Lunasignum markiert wurde, getroffen, wird die Abklingzeit von [Ätherhieb] zurückgesetzt.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Selten] 4 Erhöht den Fertigkeitsschaden des nächsten Angriffes um 30%.

 


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Icon_Skill
Mondgravitation


  • Erlernbar ab: Stufe 12
  • Verbraucht: 53 MP
  • Nokteniuminfusionseffekt: Keinen
[Effekt] Alle Gegner, die sich in einem Umkreis von 12m um das Ziel befinden und mit Lunasigna markiert wurden, werden zum Ziel gezogen. Monster werden für 3 Sek. betäubt. Spieler sind für 20 Sek. immun gegen diese Fertigkeit. Wenn Ihr ein Lunasignum besitzt, zieht Ihr Ziele zu Euch.

[Verwendung] Diese Fertigkeit auf Gegner angewendet werden, die mit Lunasigna markiert wurden.
Glyphentyp Punkte Effekt
[Gewöhnlich] 3 Erhöht den Fertigkeitsschaden von Lunasonus als Nachfolgefertigkeit um 25%.

 


Passive Fertigkeiten:

Icon_Skill
Mondschimmer

  • Abklingzeit: Keine
  • Effekt:
    Bei erfolgreichem Treffer sinkt Euer Mondschimmer 30 Sek. lang nicht. Bei Verwendung von [Blutmond] wird Mondschimmer komplett verbraucht.

Icon_Skill
Mondlicht-Spur

  • Abklingzeit: Keine
  • Effekt:
    Kleine und mittelgroße Monster sowie Spieler werden bei einem kritischen Treffer mit einem "Lunasignum" markiert. Die Fertigkeiten [Lunasonus] und [Novaluna-Sonus] hinterlassen jedoch beim ersten kritischen Treffer kein "Lunasignum".
InGame_Skill
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Icon_Skill
Lunasonus-Stärkung

  • Abklingzeit: Keine
  • Effekt:
    Wenn die Fertigkeiten [Lunasonus] und [Novaluna-Sonus] einen Volltreffer landen, vervierfacht sich der kritische Trefferwert.

Icon_Skill
Magishieb-Stärkung

  • Abklingzeit: Keine
  • Effekt:
    Wenn die Fertigkeit [Magishieb] 4 Treffer bei Monstern landet, vervierfacht sich der kritische Trefferwert.

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